然而制作人表示复活老系列需要天时地利人和,缺一不可。
《洛克人》在沉寂了将近10年后,终于在18年推出了正统续作《洛克人11》,其销量突破了100万份。这一优秀成绩给了卡普空信心,随后启动了多个与“洛克人”有关的项目,包括延期的《洛克人Zero/ZX 遗产合集》,和动画Mega Man: Fully Charged。
在卡普空“炒冷饭”的同时,一些粉丝们开始好奇,《洛克人exe》系列(美版为Mega Man Battle Network)是否会出新作。与正传系列的横版动作游戏不同,《洛克人exe》是一个角色扮演类衍生游戏,首作于Game Boy Advance掌机上推出,最后一作是2006年发售的《洛克人exe 6》。
最近在接受外媒采访时,卡普空的制作人江口正和与土屋和弘解答了这个问题。
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土屋和弘说
每个系列都有自己的粉丝,很多人希望能推出续作。我们不会说:“这个系列没有续作”。但exe曾是热门系列,我们不能把不成熟思路急忙塞进新作中。我们需要做好充足的准备,对游戏进行革新,并等待恰当的时机,以上要素缺一不可。[img]https://img2.tgbus.com/i/600_/cms3.0/2020/0121/20200121133851-6494-93676.jpg[/img] 江口正和表示
(制作什么游戏)有很多偶然因素影响,新作必须要达到玩家们的预期。达到这一目标非常困难。只有在情况理想的情况下,才有可能做到。好消息是,我们对复活哪个系列都持开放态度。但我们不能仅凭玩家的呼声来决定未来的作品。长话短说,卡普空对复活洛克人子系列持开放态度,但究竟复活哪个,目前还没有定论。 作为一个历史悠久的系列,“洛克人”的衍生游戏五花八门,除了《洛克人》正传和上文提到exe,洛克人还有地图格局相对开放的《洛克人Zero》,总体和本传类似但加入了蹬墙系统的《洛克人X》,以及3D动作游戏《洛克人传奇(Mega Man Legends)》等。洛克人下一作是哪个不仅让玩家好奇,恐怕也让卡普空头疼。 期待能带NS玩上全系。