《瘟疫司:进化》将即时战略元素融入到恐怖的现实模拟当中,。你的病原体刚刚把“零号病人”感染,你需要制造一场全球性的瘟疫并消除人类一切自卫的手段,最后将人类终结。[img]https://gss3.bdstatic.com/-Po3dSag_xI4khGkpoWK1HF6hhy/baike/w%3D268%3Bg%3D0/sign=ce04345a4010b912bfc1f1f8fbc69b3e/500fd9f9d72a6059263892fb2f34349b033bba22.jpg[/img]   游戏的主场景为一幅世界地图,由亚洲、大洋洲、非洲、欧洲和美洲的各大主要国家和地区组成。其中,不同的国家和地区还有贫富差距、交通情况及地理条件之分,这会影响到病原体在游戏世界的传染情况。游戏中每一个国家和地区都有固定的健康人口数量,并拥有各自运作的政府部门把持所在国与地的公共环境卫生。而当病原体开始作为瘟疫被发现且传播开来时,世界政府会不惜一切手段阻断病原体的蔓延,其中便包括拨款研发治疗病原体的解药(Cure)。同时,在游玩的过程中还会随机发生影响游戏的新闻事件(News)增具挑战难度。