本帖最后由 剑非规格高 于 2020-2-2 13:23 编辑 翻译过来的意思,大概就是: 一旦接近5月/ 6月,软件阵容就会变得更好。就是说,如果我说每个人都会对游戏阵容感到满意,那我是一个傻瓜。(也就是说众口难调,无论什么游戏阵容总有人不满意) NateDrake和我俩都注意到,今年的软件阵容似乎主要强调以下方面: 角色扮演类型/角色扮演游戏:(勇气默示录2,重制Xenoblade,东京幻影录,圣剑传说) Ports / 重制 / 加强版本:(例如:东京异闻录之外还有很多,我向你们保证) 休闲游戏+非暴力家庭游戏(例如:动物森林,大脑年龄等东西) [img]https://x0.ifengimg.com/cmpp/fck/2019_36/72f5a9b2bb7dc95_w1024_h576.jpg[/img] 需要明确的是:很明显,它不意味着所有的大型游戏都是这三个类型里面。但这似乎确实是今年中相当大的一部分,属于这三个类别之一。 NateDrake曾经有一种理论是:也许任天堂在今年利用它来迎合手持设备/ 3DS / DS用户的需求。特别是在Switch Lite已发布的现在。甚至重制口袋妖怪Mystery Dungeon也感觉像是尝试更多地迎合DS / 3DS群体。 结合另一个新闻,任天堂近期注册了几十个商标: 任天堂在今日注册了数十个商标,其中包括39款游戏的商标和库巴城、碧琪城之类由个人代理注册的商标。代理注册的商标用途不明,根据分类或许与主题公园有关。而其中的39个游戏商标名称多是一些已发售老作品的英文标题,不过这也并不意味着任天堂有意为它们翻新或是推出新作。[img]https://gss3.bdstatic.com/-Po3dSag_xI4khGkpoWK1HF6hhy/baike/w%3D268%3Bg%3D0/sign=8624abc28ccb39dbc1c06050e82d6e19/342ac65c10385343a01248099e13b07eca80883d.jpg[/img] [img]https://gss2.bdstatic.com/-fo3dSag_xI4khGkpoWK1HF6hhy/baike/w%3D268%3Bg%3D0/sign=afb99511c55c1038247ec9c48a2af42e/0eb30f2442a7d9338e7c7178ae4bd11372f001e0.jpg[/img] 所注册的商标中包括《塞尔达传说》系列中的《时之笛》《天空剑》《风之杖》《幻影沙漏》《梅祖拉的假面》《林克的冒险》;《马里奥》主系列的《超级马里奥世界》《阳光马里奥》;《星之卡比》主系列的《梦之泉物语》《星之卡比64》;此外,也包括《任天猫狗》《永恒黑暗》《光神话》《卡比空中滑行》《瓦里奥制造:手舞足蹈》《黄金太阳:黑暗黎明》等作品。 [img]https://bkimg.cdn.bcebos.com/pic/0ff41bd5ad6eddc468471f4939dbb6fd536633db?x-bce-process=image/resize,m_lfit,w_268,limit_1/format,f_jpg[/img] [img]https://gss1.bdstatic.com/9vo3dSag_xI4khGkpoWK1HF6hhy/baike/w%3D268%3Bg%3D0/sign=f2ad7d220cb30f24359aeb05f0aeb67e/a044ad345982b2b75986ef8732adcbef76099b5c.jpg[/img] 也就是说,今年会有对于NSL的掌机特性,3DS的后续转战,今年会有不少主打是掌机转战来的阵容。大家都期待那些经典掌机游戏复活或许移植到NS上???