本帖最后由 智障君 于 2019-4-22 16:29 编辑 前言 今天又是咸鱼的一天,回到家打开Steam看一圈商店页面再翻一下好友动态,有好友购买了《Salty Fish Go!》,看封面和用词感觉很像是个国产游戏啊,再一点开看,哇~做不来的新作!好激动有没有!想到Global Game Jam 2017做不来和一罐盐的作品《前戏》,CiGA Game Jam 2017做不来的作品《致橡树》,再想到玫瑰狗据传闻因为《THE WALL》而被请去喝茶,哇,那这个《Salty Fish Go!》一定是他新出的讽刺作品咯~看名字就这么嘲讽。拿到游戏,我…… 这真的是很嘲讽哦…… 没记错的话,我记得咱是独立游戏开发者来着? 正文 这篇文章主要就想讨论一下两款游戏——《Salty Fish Go!》和《Montaro》之间的“借鉴”问题。 2017年10月10日,做不来在Steam上发行了第三款游戏(因为被请去喝茶所以Steam上只能搜到两款) ,名字叫《Salty Fish Go!》,中文名为《咸鱼的大冒险》。根据Steam公布出来的信息, 玫瑰狗是在今年8月份做出来的,是在《Catch Me》和《THE WALL》之后,前者发行于16年9月,后者是在六个月前发布的。 而《Montaro》的发行日期是2016年的7月25日——比玫瑰狗的第一个游戏还要早,除非是玫瑰狗很早就做完了这款游戏,但是拖到现在才发行,否则不存在《Montaro》“借鉴”的情况,而玫瑰狗自己的公告也否认了这种情况的可能性。 ​​ 《Salty Fish Go!》公告 ​​ 《Montaro》商店页 那让我们看一下两个游戏的对比,多图少字,感兴趣的直接去Steam商店页面看,或者买一下试玩。 开始界面 当然,UI的排列可能说明不了什么。 ​​ 《Montaro》游戏截图 ​​ 《Salty Fish Go!》游戏截图 选择外观的界面 都设立了多种外观,《Montaro》里是金币解锁(因为存档消失,所以我的游戏内都是未解锁状态),《Salty Fish Go!》也有多种外观,这个很正常,从常理看,是不存在“借鉴”情况的。 ​​ 《Montaro》游戏截图 ​​ 《Salty Fish Go!》游戏截图 游戏内界面 ​​ 《Montaro》游戏截图 ​​ 《Salty Fish Go!》游戏截图 游戏玩法 游戏玩法涉及到的类似元素(已用对应颜色标注) ​​ 《Montaro》游戏截图 ​​ 《Salty Fish Go!》游戏截图 ​​ 《Montaro》游戏截图 ​​ 《Salty Fish Go!》游戏截图 ​​ 《Montaro》游戏截图 ​​ 《Salty Fish Go!》游戏截图 比较吸引人的一点,《Montaro》里是狗狗跳起来用上升气流掀起来女学生的裙子,而《Salty Fish Go!》里是咸鱼砍断了黑丝妹子的裙子,这个创意可以说是惊人的相似了。 ​​ 《Montaro》游戏截图 ​​ 《Salty Fish Go!》游戏截图 虽然《Montaro》本身就是一个很小的小游戏,可能很多人都觉得它不好玩,但是至少有一阵子我还是蛮想达成全成就的,只不过要收集802件胖次实在于心不忍(主要还是太麻烦),但是,这游戏至少我觉得,我买完之后是觉得值回原价,非常可爱,卡片、成就、徽章都超可爱,柴犬也相当萌,但是现在,柴犬就这么变成咸鱼了哦…… ​​ 《Montaro》成就 具体的玩法,我想大家看一下Steam商店页的视频就能感受出来:玩法基本一致,画风类似,元素基本相同,跟我说这是纯原创我是不信的。之前去Jam也好,因为《THE WALL》关注过也好,本来对玫瑰狗和做不来的好感度都相当高,现在……好感-10 好感-10 好感-10 好感-10 好感-10 …… 看Steam上《Salty Fish Go!》商店页一片好评,突然就不是很懂你们独立游戏圈。 独立游戏精神到底是什么? 因为是国产所以就包容了? 除龙的勇士变恶龙??? 心疼我的柴犬。