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本帖最后由 智障君 于 2019-4-22 16:29 编辑
前言
今天又是咸鱼的一天,回到家打开Steam看一圈商店页面再翻一下好友动态,有好友购买了《Salty Fish Go!》,看封面和用词感觉很像是个国产游戏啊,再一点开看,哇~做不来的新作!好激动有没有!想到Global Game Jam 2017做不来和一罐盐的作品《前戏》,CiGA Game Jam 2017做不来的作品《致橡树》,再想到玫瑰狗据传闻因为《THE WALL》而被请去喝茶,哇,那这个《Salty Fish Go!》一定是他新出的讽刺作品咯~看名字就这么嘲讽。拿到游戏,我……
这真的是很嘲讽哦……
没记错的话,我记得咱是独立游戏开发者来着?
正文
这篇文章主要就想讨论一下两款游戏——《Salty Fish Go!》和《Montaro》之间的“借鉴”问题。
2017年10月10日,做不来在Steam上发行了第三款游戏(因为被请去喝茶所以Steam上只能搜到两款) ,名字叫《Salty Fish Go!》,中文名为《咸鱼的大冒险》。根据Steam公布出来的信息, 玫瑰狗是在今年8月份做出来的,是在《Catch Me》和《THE WALL》之后,前者发行于16年9月,后者是在六个月前发布的。
而《Montaro》的发行日期是2016年的7月25日——比玫瑰狗的第一个游戏还要早,除非是玫瑰狗很早就做完了这款游戏,但是拖到现在才发行,否则不存在《Montaro》“借鉴”的情况,而玫瑰狗自己的公告也否认了这种情况的可能性。
《Salty Fish Go!》公告
《Montaro》商店页
那让我们看一下两个游戏的对比,多图少字,感兴趣的直接去Steam商店页面看,或者买一下试玩。
开始界面
当然,UI的排列可能说明不了什么。
《Montaro》游戏截图
《Salty Fish Go!》游戏截图
选择外观的界面
都设立了多种外观,《Montaro》里是金币解锁(因为存档消失,所以我的游戏内都是未解锁状态),《Salty Fish Go!》也有多种外观,这个很正常,从常理看,是不存在“借鉴”情况的。
《Montaro》游戏截图
《Salty Fish Go!》游戏截图
游戏内界面
《Montaro》游戏截图
《Salty Fish Go!》游戏截图
游戏玩法
游戏玩法涉及到的类似元素(已用对应颜色标注)
《Montaro》游戏截图
《Salty Fish Go!》游戏截图
《Montaro》游戏截图
《Salty Fish Go!》游戏截图
《Montaro》游戏截图
《Salty Fish Go!》游戏截图
比较吸引人的一点,《Montaro》里是狗狗跳起来用上升气流掀起来女学生的裙子,而《Salty Fish Go!》里是咸鱼砍断了黑丝妹子的裙子,这个创意可以说是惊人的相似了。
《Montaro》游戏截图
《Salty Fish Go!》游戏截图
虽然《Montaro》本身就是一个很小的小游戏,可能很多人都觉得它不好玩,但是至少有一阵子我还是蛮想达成全成就的,只不过要收集802件胖次实在于心不忍(主要还是太麻烦),但是,这游戏至少我觉得,我买完之后是觉得值回原价,非常可爱,卡片、成就、徽章都超可爱,柴犬也相当萌,但是现在,柴犬就这么变成咸鱼了哦……
《Montaro》成就
具体的玩法,我想大家看一下Steam商店页的视频就能感受出来:玩法基本一致,画风类似,元素基本相同,跟我说这是纯原创我是不信的。之前去Jam也好,因为《THE WALL》关注过也好,本来对玫瑰狗和做不来的好感度都相当高,现在……好感-10
好感-10
好感-10
好感-10
好感-10
……
看Steam上《Salty Fish Go!》商店页一片好评,突然就不是很懂你们独立游戏圈。
独立游戏精神到底是什么?
因为是国产所以就包容了?
除龙的勇士变恶龙???
心疼我的柴犬。
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