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我型 发表于 2020-02-12 大佬能帮只改着两个技能吗? 精靈加護 LV1 40%效果發動,傷害減輕30% LV2 40%效果發動,傷害減輕40% LV3 40%效果發動,傷害減輕50% LV4 50%效果發動,傷害減輕60% LV5 60%效果發動,傷害減輕70% 集中 LV1 計量表上升率30%UP,蓄力時間縮短30% LV2 計量表上升率40%UP,蓄力時間縮短40% LV3 計量表上升率50%UP,蓄力時間縮短50%
改好了
啊要是套装技能里能把本体的整合进去就更好了
本帖最后由 13867673943 于 2020-2-12 18:10 编辑 大佬,我想问一下体术跑者之类的技能我把技能改成减少耐力消耗90%,但是游戏中好像还是只有50%的效果啊 是还要改别的文件么?还是游戏的上限就是50%?
CClemon 发表于 2020-02-12 本帖最后由 13867673943 于 2020-2-12 18:10 编辑 大佬,我想问一下体术跑者之类的技能我把技能改成减少耐力消耗90%,但是游戏中好像还是只有50%的效果啊 是还要改别的文件么?还是游戏的上限就是50%?
游戏特色,每项加成最多减50%,如:体术-50%,力量解放-50%=(1-50%)*(1-50%)=25%
我竟该死的甜美 发表于 2020-02-12 本帖最后由 13867673943 于 2020-2-12 18:10 编辑 大佬,我想问一下体术跑者之类的技能我把技能改成减少耐力消耗90%,但是游戏中好像还是只有50%的效果啊 是还要改别的文件么?还是游戏的上限就是50%?
多谢指点 那等于说体术加激发了力量解放,耐力消耗就减少至25%? 那振奋这个技能出发了是不是还能在25%基础上在减?
振奋是啥?套装技能吗
对的,蛮颚龙之力:体力将至40%以下,一定时间内耐力消耗量减少
估计是的吧
那大佬你知道怎么修改力之解放的触发条件么?skill_data.skl_dat里面好像没有描述触发条件这一项
考虑到聚魔,不屈原版50分钟最好还是可以延长一点时间的 支持大佬
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