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有了这套,历战蓝猫随便打——不过我珠子不够,再来一个防风体力珠的话就可以把凑数的体术换掉,省下一个四级孔;不刷聚魔之地的话地质可以换成1个耐火珠,自身18点火耐性,凑够20点免疫火属性异常;省出一个四级孔的话可以加KO或者干脆插个耐火2或者耐火3,怎么也烧不死了.
大概很多人的意识里面,熔山龙套=炮术5,尤其头身腰直接出炮5,其实不是这样,熔山龙套的身和腰能凑出耐震3,头和手能凑出减轻胆怯3,脚单独有耳塞,耳塞的作用其实是很大的,怪吼的时候硬直巨大其实就是个输出时机,但铁衣这种东西不可能随时有,而且说不定穿了铁衣动辄暴毙,而炎妃龙的主要输出点也就两个,一是吼,二是风压,这两个技能能把人困住吃火,同时带了耳塞和风压等于好打了一半,但熔山龙套的一般配装默认带耐震,炎妃龙又不撼地,带耐震没用,反而动不动爪子挠一下打断装填就很讨厌,所以带熔山头和手出减轻胆怯比耐震好用多了。
这套说12分钟炎妃龙其实自己也有点没底,好久没打炎妃龙的单独任务了都是在聚魔之地刷炎妃,这次配装也是为MR200任务配的,多目标血量有削减嘛很快就打死了,但对单体没多大参考价值,就去打了一把调查,结果中途贪快吃了个大猫了一次……还真就12分钟啊。
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