刚刚冰原毕业不久,把每把笛子都做了一遍,看到有很多人问笛子的选择,我想来给大家参考参考,怎么选合适的笛子
基本没用的旋律
首先,笛子有些旋律是粪旋律,没有必要为了这些旋律而特地选这把笛子。粪旋律有
“体力提升【大】”:不能提升上限
“体力回复【小】【大】”:不如直接喝药
“高周波”:相当于音爆弹,在角龙钻地的一瞬间吹笛可以刚刚好炸出来,但是由于角龙喜欢龙车+钻地,你可能会因为要给队友回血来不及演奏,或者你没有库存的旋律,不如直接带音爆弹
“导虫追踪力强化”:没屁用
“地形伤害无效”:需要用到的条件太苛刻
属性耐性
【火/水/雷/龙/冰属性防御大】
演奏两次,单点属性耐性+10
【全属性耐力提升大】
演奏两次,全属性耐性+10
【提升属性类效果】
演奏两次,全属性耐性+5
第三个可以和前面两个叠加
所以没有必要为了单个属性去做一个笛子,加的值是一样的
所以【骨锤龙衍生】这把笛子是粪笛
攻击力加成
(以下为重复演奏)
【攻击力提升大】:20%
【攻击力/防御力提升小】:15%
【自我强化】:11.5%
【属性攻击力强化】+50点属性
【提升属性类效果】+20点属性
(这两个属性加强叠在一起可以额外+20点属性)
异常无效
火:滚两下就好,不用笛子
【属性状态异常无效】
一般用来打冰,水属性的怪
【状态异常无效】
一般用来打雷,瘴气,毒的怪
因为雷属性异常的效果是导致麻痹
即使你吹了【属性异常无效】
你还是会麻痹
所以直接选择【异常无效】
“裂伤状态”:毒菇,烤肉
“睡眠状态”:元气饮料,鬼硝化伞菇
【会心率提升/体力回复小】
演奏一次:15%
演奏两次:再加5%,即20%
配上达人烟筒,可以提升70%会心率
笛子推荐
【宫廷奏琴】
重要旋律:攻击力防御力+20%
耐力提升至200
同时基础攻击力1134
无属性(解放以后水属性)
一个三级镶嵌槽
额外防御力+30
会心率15%
拥有同样旋律的笛子比如“冰咒龙衍生”,“矿石衍生”等,数值略差与这个,而且自带属性,遇到不克制的属性时不如这把,如果只想做一把通用,推荐这一把
【水蛇号角】与【王牙琴】
重要旋律:
全属性耐性+15
属性攻击力+90
免疫水/冰的异常
一般用来打麒麟/雷狼/风漂/冰咒等怪物,15的耐性吃个耐性饭,怪物伤害减免还是很多的。值得一提,虽然不会被冰,水减少耐力,还是会被打麻痹
【夜神长号2】
重要旋律:
耐麻痹,耐瘴气,耐毒,耐睡眠
精灵加护
值得一提的是这把笛子的属性是睡眠,而且有450
除了弟弟龙和鹿首精,其他所有龙都可以睡眠(包括浮眠),一般用来打火龙一家与黑狼鸟(免疫所有的甩尾毒)/尸套龙/麒麟/雷狼/毒妖鸟/雷鄂龙/痹毒龙。
当然,如果你觉得喝解毒药和打消果实更方便,你也可以选择其他笛子,这个笛子可以让你省去吃药时间,还可以打睡眠值
【极乐净土】
重要旋律:
攻击力15%,防御力20%
风压完全无效
耐力突破至200
同时攻击力1176,两个一级槽,+30的防御力
同样是一把通用笛,相同旋律的几个笛子通用性不如这把,
比宫廷笛好的地方在
只要吹一个旋律就可以得到两个效果,节省时间
但攻击力提升少了5%
同时多了风压完全无效,用于打钢龙
【三味线】
重要旋律:会心率+20%
听力保护大
这把的旋律和咪咪子的是一样的
自带25%的会心率(咩咩0%)
还拥有一个三级孔(咩咩一级孔)
毒属性240(咩咩210龙)
攻击力1134(咩咩1218)
通用笛,用于加队友会心率,带上达人烟筒
重点是这把笛子声音很好听,所以我强烈推荐
最后推荐一把碎龙的衍生,音色真的很好听,把3种演奏旋律方式听一遍,我就是战场口琴贝多芬