刚刚冰原毕业不久,把每把笛子都做了一遍,看到有很多人问笛子的选择,我想来给大家参考参考,怎么选合适的笛子 基本没用的旋律   首先,笛子有些旋律是粪旋律,没有必要为了这些旋律而特地选这把笛子。粪旋律有   “体力提升【大】”:不能提升上限   “体力回复【小】【大】”:不如直接喝药   “高周波”:相当于音爆弹,在角龙钻地的一瞬间吹笛可以刚刚好炸出来,但是由于角龙喜欢龙车+钻地,你可能会因为要给队友回血来不及演奏,或者你没有库存的旋律,不如直接带音爆弹   “导虫追踪力强化”:没屁用   “地形伤害无效”:需要用到的条件太苛刻 属性耐性   【火/水/雷/龙/冰属性防御大】   演奏两次,单点属性耐性+10   【全属性耐力提升大】   演奏两次,全属性耐性+10   【提升属性类效果】   演奏两次,全属性耐性+5   第三个可以和前面两个叠加   所以没有必要为了单个属性去做一个笛子,加的值是一样的   所以【骨锤龙衍生】这把笛子是粪笛 攻击力加成   (以下为重复演奏)   【攻击力提升大】:20%   【攻击力/防御力提升小】:15%   【自我强化】:11.5%   【属性攻击力强化】+50点属性   【提升属性类效果】+20点属性   (这两个属性加强叠在一起可以额外+20点属性) 异常无效   火:滚两下就好,不用笛子   【属性状态异常无效】   一般用来打冰,水属性的怪   【状态异常无效】   一般用来打雷,瘴气,毒的怪   因为雷属性异常的效果是导致麻痹   即使你吹了【属性异常无效】   你还是会麻痹   所以直接选择【异常无效】   “裂伤状态”:毒菇,烤肉   “睡眠状态”:元气饮料,鬼硝化伞菇   【会心率提升/体力回复小】   演奏一次:15%   演奏两次:再加5%,即20%   配上达人烟筒,可以提升70%会心率 笛子推荐 【宫廷奏琴】   重要旋律:攻击力防御力+20%   耐力提升至200   同时基础攻击力1134   无属性(解放以后水属性)   一个三级镶嵌槽   额外防御力+30   会心率15%   拥有同样旋律的笛子比如“冰咒龙衍生”,“矿石衍生”等,数值略差与这个,而且自带属性,遇到不克制的属性时不如这把,如果只想做一把通用,推荐这一把
【水蛇号角】与【王牙琴】   重要旋律:   全属性耐性+15   属性攻击力+90   免疫水/冰的异常   一般用来打麒麟/雷狼/风漂/冰咒等怪物,15的耐性吃个耐性饭,怪物伤害减免还是很多的。值得一提,虽然不会被冰,水减少耐力,还是会被打麻痹
【夜神长号2】   重要旋律:   耐麻痹,耐瘴气,耐毒,耐睡眠   精灵加护   值得一提的是这把笛子的属性是睡眠,而且有450   除了弟弟龙和鹿首精,其他所有龙都可以睡眠(包括浮眠),一般用来打火龙一家与黑狼鸟(免疫所有的甩尾毒)/尸套龙/麒麟/雷狼/毒妖鸟/雷鄂龙/痹毒龙。   当然,如果你觉得喝解毒药和打消果实更方便,你也可以选择其他笛子,这个笛子可以让你省去吃药时间,还可以打睡眠值
【极乐净土】   重要旋律:   攻击力15%,防御力20%   风压完全无效   耐力突破至200   同时攻击力1176,两个一级槽,+30的防御力   同样是一把通用笛,相同旋律的几个笛子通用性不如这把,   比宫廷笛好的地方在   只要吹一个旋律就可以得到两个效果,节省时间   但攻击力提升少了5%   同时多了风压完全无效,用于打钢龙
【三味线】   重要旋律:会心率+20%   听力保护大   这把的旋律和咪咪子的是一样的   自带25%的会心率(咩咩0%)   还拥有一个三级孔(咩咩一级孔)   毒属性240(咩咩210龙)   攻击力1134(咩咩1218)   通用笛,用于加队友会心率,带上达人烟筒   重点是这把笛子声音很好听,所以我强烈推荐
最后推荐一把碎龙的衍生,音色真的很好听,把3种演奏旋律方式听一遍,我就是战场口琴贝多芬