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散弹强化只加成物理部分对弓箭没有那么重要,以及弓箭属性伤害是大。
这是带了散弹强化1对木桩进行五连平刚的伤害60击4415。
这是没带散弹强化对木桩进行五连平钢的伤害60击4335,相比带了散弹强化的低2%。
这是没带属性解放对木桩进行五连平钢的伤害60击2694,由此数据可得弓箭的物理占比为63%。
当然这是80肉质的木桩而且喝了鬼人G以及装备强击瓶是对物理部分相当理想的设定,当然实战中30属性吸收的怪物并不多,但往往属性吸收减少的占比相比物理肉质要少,按照比较平均的实战软化后60肉质25吸收来说,物理比分比木桩降低了33%,属性部分降低了20%。所以通常来说弓箭的属性伤害占比在50%左右,如果更多使用属性伤害占比高的钢射而不是用平钢的连击则属性占比会更高,有老哥测出了弓箭属性占比28%的数据令我汗颜我怀疑他忘了带属性强化。
最后,我认为散弹强化对于弓箭来说不是非常重要的技能如果生存技能不够则散弹强化是应该优先被替换掉的技能。当然散弹强化也是少数能在堆满会心及属性后继续提升伤害的技能,其性价比远超过攻击无伤这种技能,所以当追求输出时散弹强化是首选的次要技能,当追求生存时散弹强化也应该是被首要放弃的次要技能。
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