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目前pc平时偶尔奶野队还是蛮好用的。
不加ok三,野队大家都懂你药都来不及吃,别提去打晕了,不加茸好,因为普通刺身鱼鳞=青菇+毒菇,普通的鱼鳞还是很好获取的,后面2.3级的蘑菇也没必要,毕竟强走药能量产,而且弟弟龙笛可以吹强走,鬼人和硬化不用说,没人猫加运气好可以舔n口,剩下的箱子位可以带爆桶、调和之类。
点出防御7,之前我也试过精灵加护5,怎么说呢,欧洲人可以用,作为酋长还是1.1倍防御香点,点上一点不屈,触发2段后可以在聚妈之地长驻1700(忍耐种子加粉尘加硬化药),再来个忍耐药丸,2250的防御力让金狮子变成猫蜥龙,普通任务可以换成耐冲或其他有帮助的珠子。
然后广域、快吃、纳刀、耐绝、耳塞奶笛必备技能,满足感3这个技能之前我也考虑过,冰原药品消化可以无视这个技能,换上ko和整备,但是,我可是划水流并且长期野队,10到20分钟+很常见,满足感3是奶水充足的保证,而且为了补足空缺一人的输出,满足感3可以让15个怪力药丸变得充满未知数,我从用它起没有一局下来药丸不够的情况,再加鬼人药和粉尘,弟弟龙笛的攻大(岩贼和鸣可以吹攻特大,多5%,但没自带防御力,并且丑,所以我不带),想想看!全程满血猫火的加成,1.35×3>1×4(加成差不多的,大佬们别纠结),不过buff时间不是很好算,可以加个mod显示buff时间。
衣装不用转身,忍耐一磕,寿衣上身,是重武器中的豪杰,怪物面前吹笛,还有比这更刺激的吗?整备2保证和另一件无缝对接,滑空的回避是我的保险,其实可以换成ko之内,找个高地开始乌鸦坐飞机,骑乘血赚,眩晕不亏
以上仅供娱乐,队伍满编收益最大。
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