最初版 配装   除了钢龙,炎王,麒麟之外,其他的怪物组队基本上都能做到输出第一第二,而且机动性很强。
武器选择痹毒龙重弩,客制全会心,再贴皮5次会心一次攻击,达到武器基础会心45%。看破7和攻击4再提供45%会心。达到站桩会心90%。   没有挑战2,用一颗跳跃回避珠,使得达到回距3。(重弩的一次回避3的距离,训练场可以从爆桶到木桩,特别远)如果有挑战2,可以把上图中的跳跃回避珠拆掉,达成挑战5。使得怒后会心100%。回距2也可以躲掉大部分招了(除了轰龙和黑轰的近距离推石头)   强化部件选择3个远距离射击强化(也可以2个远距离一个会心镜),1个后座,1弹丸重化(弹丸重化特别重要)。 效果测试   为了测试装备,开了显血。下面是几场历战银火的效果。
我测试了一天(刷了一天珠子)打金银火,雷娘,酱瓜,阿爆,输出都稳定第一位。很强势,可以称为6S重弩了。   这一盘用了2远1镜,感觉镜的覆盖率其实比较低。(可能只有部分部位处于会心镜加成范围),而处于会心镜范围内也不一定吃远距离加成。效果不是很好。我感觉如果这一盘用3远效果会好点。(有一段时间场上只有我一个人,队友猫的猫,拿弹药的拿弹药,换武器的换武器)
有奶妈的情况下输出竟然达到了60%,是第二位的三倍。
带利刃的改进版 配装   缺点是不能满会只能95%会心。珠子要求较高,需要两个解放跳跃珠(如果有3个解放跳跃珠的话,可以配出回避距离3,很舒服)。
效果测试   打酱瓜这种,贯通还是比雷狼舒服很多啦。当然炎王龙这种还是散弹重弩强(这次测试回2挑1利刃,不过感觉还是回3挑战4舒服一些)。
队友里也有雷娘重弩,单人很厉害。不过由于多人持续输出的覆盖率,贯通还是更适合。