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在社会新闻里,“健康”与“电子游戏”两者之间似乎总是负相关,比如去年世界卫生组织就将“游戏障碍”列为一种疾病。不过,最近美国杜克临床研究所公布了一项研究成果:电子游戏或许能够成为治疗儿童多动症的良药。
研究中,工作人员选取了 350 名 8~12 岁的儿童进行实验,这些孩子均被确诊患有多动症。根据实验安排,这些孩子被划分为两组,其中一组儿童每天会游玩 25 分钟的特制电子游戏,另一组儿童则接受其它方式的康复训练。4 周之后,实验者对这些孩子的注意力和专注度进行测试,结果发现游玩电子游戏的那组孩子拥有更加良好的表现。
根据杜克研究所的介绍,研究者已经将这项电子游戏治疗方案提交至美国政府进行审核。虽然此项研究还需要更多的佐证,但它无疑展示了电子游戏的某些积极作用。
越来越多医学工作者尝试将游戏视为一种治疗疾病的手段,早前法国心理学家 Michaël Stora 就建议用《塞尔达传说:旷野之息》治疗游戏成瘾。相信在不久的将来,会有更多人了解到电子游戏的社会价值。
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