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快乐了好几天之后又研究了一下,飞天突刺棍,快乐的极致( 其实是除了快乐什么都没有 )
写在前面,我本人没有经过非常多的实战测具体伤害,伤害数据基本来源是训练场柱子和车车,所以本文会出现大量可能,我觉得,大概等等,请各位看官见谅。
飞天突刺棍,简称咸鱼棍,名称来源为起跳后r2派生的咸鱼突刺,本流派主要输出就是这招( 甚至可以说除了这招基本不凹别的 )
优势: 长期在天上飞很快乐 空中可以躲掉很多招式,相对安逸可以纯输出;位移非常长,打追击很舒服;伤害基本很稳没有很多变量;打点比较稳;联机对队友干扰小; 对软化没有很高的要求。
缺点:输出没有能稳定软化+精准凹飞圆的走地棍高;不熟练打点甚至比不熟练的飞圆还飘;非常依赖特种弹药和对应的虫子以及棍子对应的强化。
核心技能
耳塞5:鉴于虫棍相当脑瘫的软化机制,再加上突刺棍一般就拉个红其他随缘,耳塞我建议直接拉齐,这会让你在空中飞的更安逸,也更开心。
耐冲1:联机最好插一点,不然容易被散弹从天上射下来,solo无所谓。
飞燕:天天在天上飞还不出?突刺第一下也吃飞燕加成。
剩下的就随意了,近战校服即可。
虫子&棍子选择
虫子5只切断,全部强化成20力7速的分支,5属性一只一种。
棍子强化选择[属性],[气力],[切断强化]都可以,根据我本人单红灯虫强打柱子的测试,突刺虫伤最低的是气力,一发105。
属性居中,一发119。
切断强化最高,一发126( 别问我为啥就这个记得这么具体,银火棍的3根尾巴有多恶心我就印象有多深 )
当然,柱子一般只能当参考,具体还要看实战,目前我手里只有属强棍龙虫打尸套的数据,无软黄字86,白字42。
剩下还有不太靠谱的气力棍雷虫(带错了没发现)打银火,无软黄字40+,白字24,水虫会高很多。
衣装选择
转身+浮空
转身没啥好说的,浮空可以做到起跳突刺,起跳狗爪取消接突刺的combo,不过实战只能打不动的,而且怪身高要够高,这里我更推荐直接突刺+印弹横扫+O连击搓一套飞圆,或者直接突刺收虫再突刺。
打法
起手上头,由于有耳塞,直接撞墙,再上背(因为一般打不到乱晃的头,软背舒服一点)三连勾拳+软化,下来捡弹药虫强,此时怪应该起身开始吼了,不过耳塞无所畏惧,然后放虫点红,想更安逸就点再点个白,接下来就是飞天快乐了( 是不是很简单 )
如何控制突刺打点?
突刺分成两个大部分伤害,你的和虫的,突刺一套打齐伤害其实还可以(火龙棍单红软化大概600左右),虫伤根据怪物体型跟棍伤持平甚至更高。
然后是突刺的细节,当你按下r2的时候,会有一个上漂,然后虫离手悬停,你突刺,落地尾扫(上印),刃扫,虫向刃扫结束的位置突进,本套操作无法被翻滚打断。
根据动作细节,突刺要打出高伤害有两个重点:
1.虫停的地方最好高一些,同时你落地的时候让怪物处于你和虫中间。
2.落地的时候最后的刃扫一定要a中怪。
摇杆在空中只能前推让你的落点离起跳点更远和后拉让落点离起跳点更近,上升时无法下戳,打到最高点开始下落时才行,落地时可以用摇杆控制后续横扫方向。
所以一般操作是起跳,前推摇杆按r2开始下戳,下戳开始后往目标所在位置推摇杆,横扫命中目标,虫虫开冲。
追刀细节
飞空追刀combo
拥有全武器最远追刀距离,可以在车车的木栅栏追到车车。
具体操作(红灯必须)为起跳,前方回避,空中O前冲连打,命中目标再次起跳,下戳。
原地下戳连打
前拉摇杆起跳,前拉拉摇杆下戳落地,后拉摇杆向后横扫,收虫,后拉摇杆起跳,后拉摇杆下戳落地,前拉摇杆向前横扫。
倒地combo推荐
原地下戳连打之后接起跳下落骑乘攻击,两次下戳基本怪该起身了,骑乘攻击可以试着连控。
口水硬浮空连击
本套要求浮空衣装,狗爪上身,x取消,r2下戳。
浮空连戳
同样浮空衣,下戳,起跳l1狗爪,x取消,r2下戳,原理为狗爪取消后默认收刀,虫子自动回手。
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