大家好,今天用了一些时间测试了彻甲榴弹3在金狮子轻弩上的伤害上限。
先说些测试背景以及原因:capcom因为发现各位猎人在本体中使用彻甲榴弹3的高伤害和ko值,搭配或者不搭配扩散虐杀了大部分(甚至包括历战王)怪物。于是便在冰原中推出了这个新机制"彻甲榴弹单发的伤害上限",以用来限制猎人使用彻甲榴弹3的最大DPS。
本人自己观察到彻甲榴弹3好像基本输出没过过200一发,后又在TDS的视频中确认了的确有此机制,于是便来测试。
本人因为刷的多,不挖矿,懒得挂机蒸汽机,所以餐劵并不多,平常也无法顿顿吃出猫饭炮术(额外20%炮术伤害,应该也脱离不了彻甲榴弹3伤害上限限制),所以以下测试是在没有猫饭炮术的加成下进行的。
如果只用炮术5,不用不屈,在61额外攻击(攻击7,无伤3,挑战者5)都无法达成彻甲榴弹3的伤害上限。
如果使用炮术3和不屈,同上。
如果使用炮术5和不屈,会在46-49额外攻击区间达到彻甲榴弹3伤害上限,也就是无伤3,挑战者5,攻击2-3之间。
继续我们的数据分析以及讲解。
为确保数据大概准确性,考虑到capcom推出的任务伤害倍率系统(即不同任务的伤害要额外乘以这个任务的伤害倍率),测试用的咩咩子全部为上位8星支线,钢龙全部为m位5星支线。
首先我在靶场使用了炮术5以及攻击7,无伤3达成的41额外攻击,测试了伤害。发现只要去除了一级攻击,伤害就会开始逐渐下降,确认了41额外攻击+炮术5远远达不到伤害上限。
后又在上位咩咩子身上测试了炮术5+61额外攻击(挑战者5,无伤3,攻击7)的伤害。发现只要去除一级攻击,伤害也开始逐渐下降,确认了即使61额外攻击,加上炮术5也达不到彻甲榴弹3伤害上限。
接下来我猜测可能在本体的上位怪身上并没有彻甲榴弹伤害上限的限制?于是又在M位钢龙身上开始测试。使用的技能和上次一模一样,发现61额外攻击加炮术5在M位也达不到彻甲榴弹3伤害上限。
补充下测试背景,本人使用的是PC版,R12武器只有5客制孔位,无法达成1攻击+1吸血,便没有客制攻击,使用了2吸血的金狮子重弩。
接下来我便开始使用了不屈(每次都是触发2次后)测试伤害上限。发现在61-46额外攻击+炮术5的情况下,伤害数字没有任何变化,便确定了大概在不屈,炮术5挑战5,无伤3,攻击2-3的情况下,彻甲榴弹3便达到了伤害上限。
而接下来因为考虑到如果这样,在聚魔地说不定可以使用迅龙3件而不是熔山3件的炮术5达成伤害上限?开始测试了炮术3+不屈的彻甲榴弹3伤害。发现即使在61额外攻击的情况也达不成伤害上限。
本人非常不喜欢capcom为了武器平衡所推出的彻甲榴弹伤害上限的机制,不仅限制了出装可能性,使玩家后期少了些肝(grinding)的动力,目标以及成就感,还限制了竞速的可能性。
综上所述,本人推荐在不吃猫饭炮术的情况下,平常使用挑战5+炮术5+无伤3+能多少攻击就多少攻击的金狮子轻弩配装。聚魔地使用不屈+炮术5+无伤3+挑战5+最多2-3级攻击,其他可以增加些舒适性技能,比如必带的地质学1,适合回装的回避性能等