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1区:
至少两把风暴枪进场打左后腿(开局可以铁衣装填特殊弹药,也可以穿回避衣吃种子滚吼触发buff),求稳可以让一个人在冥赤开场吼结束后的小吼结束打个闪光,以防冥赤触发位置补正;风暴枪一直推脚,直到冥赤陷入藤曼陷阱捆绑play,队里分一个人去扔3个毒球(这个可以不扔),冥赤右后腿有抬起地面的动作时,可以打落石(重点),打中落石如果没打偏冥赤会倒地(打偏是指破坏部位,这种情况不会倒地,1区时间会延长),倒地就爱打哪打哪,推荐风暴枪先破双翼、背、头1破;如果输出够倒地起身吸完能量冥赤会换区;
2区:
嫌弃冥赤多动推荐4把风暴枪打除胸口、尾巴 的所有没破的地方,如果玩近战的话最好别打尾(重点,尾巴临界状态肉质比非临界高很多,非临界状态打尾巴亏很多有效输出,拖延进3区的时间),2区根据队伍配合可以打晕或者交骑乘减少冥赤自由态时间。ps,正常冥赤2区在输出够的情况下会放3次大,要求前两次大一定要闪下来,能节省很多时间,如果前两次少闪一次或以上,第三次最好别闪,防止3区因为闪光抗性少闪一次,不过队里最好给两个人打闪光,毕竟冥赤放大的时候贴脸会吃风压;(2区如果想再少打点可以进场扔5个毒球,这个是2毒所需。
3区:
开场该软化软化,该开刃开刃,重点在临界状态,稳定队可以2风暴1水弩速射1+一个斩击断尾手,临界之后开始交控制给断尾手提供输出空间,眠的时候可以放桶炸头、胸之类的(头没2破推荐还是炸头,打胸打一定伤害会出一次倒地),冥赤3区临界状态放的大能闪最好还是闪一下,打断之后虽然还是会继续放大,但是放完大不会退出临界状态,重点来了,队里所有人快捷轮盘最好设置一个回家玉,冥赤在出骷髅的时候会进行放大-下压3段地爆/上喷落石/下喷大范围爆炸的洗脑循环,队里求稳可以把眠麻这两个的控制留到这里才交,或者就是放完大之后别一起盯着同一个地方摸来摸去,把冥赤摸出快感(√)打出硬直(×)会打断他能打出石头的招式,如果队里没及时收刀回家玉的话,恭喜你们,准备开始愉快的第二把17达成吧。
推荐组合:
1区 2风暴+2随意,推荐2风暴;
2区 懒人队3风暴+1榴弹水弩;
3区 1速射水弩+1骑乘猫饭棍+2斩击武器。
说到合适的斩击系武器,个人推荐大剑、太刀、斩击斧(斩斧不打零解剑,纯红斧斧形态打),配装在下边,棍子不会玩,配装听人说直接套太刀的就行。
关于闪光打断冥赤放大的操作可以自己去练习下,或者去b站看看别人的操作,对了,使用武器我个人倾向于使用带有龙封力的,触发龙封力能加快消耗能量,能让冥赤1轮周回更轻松。
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