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技能加点
蓝系和绿系暂时为目前的最优加点,不推荐更改。红色系可以变动,区别在于如果仅仅只用头脑风暴输出,最好不点额外弹片,换弹点满,多余的2点加在鹰头。
2.0版本的技能加点主要是优化好戏登台这个技能的使用。
狂暴和暴怒攻击都能被好戏登台加成,同时不再选用赏金猎人模组,模组选择宇宙潜行怪龙。大伙别在意我那个没点的暴怒攻击,写帖的时候发现自己的图没了,网上搜了一个。
赏金猎人依旧是不错的选择,面对boss或者头目,恶棍较多的场合依然优先使用,但不限于神灵屠夫前缀,提供2种给大伙参考。
受福和装备选择
受福的选择和之前是一样的,主要装备如下。
关于双王红字的吸血
关于双王红字的吸血可以见下图,计算后得出双王红字本身提供了0.048的武器伤害吸血,这个是常驻的,但是这不意味着受福选择失效伤害为最佳,实战中对比发现在不选用15吸血的情况下,双王有很高的暴死几率,推荐吸血和伤害受福各准备一把,吸血用于面对高压情况,伤害面对单体。
国王和女王的红字效果,可以看到常驻了0.048的回血,但不意味着受福选择伤害类更好,选用伤害类受福经过实战对比,倒地概率大大增加,不过2.0版本优化了倒地起身,伤害和15回血受福建议各刷一把。
2.0版本中,选用大厅作为快速起身工具枪,先放下1.0版本测的伤害,最高为284k,但是我图又给弄掉了,大伙凑合看。2.0版本这个伤害会更高,估计会有300k以上。
倒地起身
同时,稳定保证倒地起身的是下面几个技能。
选用狗儿子是最大化输出,本身也比较肉,绿色点出宝宝拉人,蓝色点出1点谁救了谁即可,主要是防止宝宝拉人过程中被锤翻,倒地中你的伤害可能不够击杀起身,但是没关系,你的1%伤害就能让你的狗儿子成功救你。
围绕大厅打井心得
因为大厅热修后非常ok,这里说一下怎么围绕大厅打井,加点方面不需要任何改变。首先准备辐射或者冰的大厅,注意下面板需要8k以上。神器选择扒手,后缀选择奥托或者火箭靴,受福依然选择溅射,下井完全是乱杀,不需要考虑用吸血受福站场,因为井地图比较小,大厅的短射程和慢射速问题在打井的时候问题不大,只需要考虑下子弹够不够。
说一下放鹰者的盛宴这个飞龙强化,7%是每一条飞龙单独带的,也就是说飞龙越多回复越多,但是这个回复是延时的,击中敌人才会触发,所以不能作为站场手段。而吸血受福,哪怕你提前开枪,再使用飞龙,这个子弹也会提供吸血效果
为了避免有人说什么词条太好啊刷不出来这种话,这个BD硬性要求是吸血受福,武器的选用也是比较好刷的几个武器,双王打泰瑞和她弟弟,头脑风暴打片川巨球,手枪中还有个很好的选择是花旗骰,有dlc的去刷花旗骰也很轻松的嘛(非要跟我杠词条出不了的我只能说无主就是这样),词条稍微差点完全没关系,打的时候稍微注意不要连续倒地即可。
最优霰弹为射弹循环。
这BD用射弹就是无移速版本灵车魔女。
所以兽王不仅可以抢莫泽的玩法,还能抢魔女的玩法,那是不是以后出个移速模组就直接起飞呢。
有这个的用这枪试试马里旺吧,放心大胆的站在怪物堆里开枪,一边清场一边吸血的感觉可好了。
给有dlc和恐惧套的提供一种沃坦打法
武器选用幸运7,受福选择失效伤害或者15吸血均可(推荐15吸血),至少摇出暴击和7弹片,配合叠加机器人。
选用吸血靠基本可以站在沃坦脸上打,但是推荐稍微怂一点,倒地再起有困难。最稳健的打法是疯狂滑铲开枪,注意飞龙不能滑铲时召唤,但是可以在召唤时滑铲。
没有恐惧套的不用考虑这个打法。
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