疾风系列汇总(4.11 更新片手)

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1276分

好回,手动给你+5影响力,继续加油,为社区发光发热!

2020-03-20 回复
1276分
MH白猫 发表于 2020-03-19
你是真的优秀,进我们学习小组了吗?

也摸鱼说的这么理直气壮,亏你600+的大佬(手动狗头)

2020-03-20 回复
1276分
Grief Seed 发表于 2020-03-20
大佬好,个人建议不要动任何动作值,减少卡肉造成的前后摇也会影响打击手感,高出力剑模式已经自带心眼了,零解耳塞也已经有4问题不大,所以一个人建议加强的: 打点辅助 剑模式高出力、红斧时间延长 斧模式下剑槽恢复加快 各种瓶子所带来的效果增强 零解后落地距离减少 零解自带不动 零解爆炸加强 剑模式的攻击更容易进入高出力模式 短时间无敌技能如果不特别影响平衡也十分期待 先感谢大佬了

好回,手动给你+5影响力,继续加油,为社区发光发热!

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1276分
RayAston 发表于 2020-03-19
如果可以的话,做一做超解太刀?因为我自己也在改,所以知道要系统全面的改一把武器还挺难的,楼主加油啊。

好回,手动给你+5影响力,继续加油,为社区发光发热!

2020-03-20 回复

楼主加油 白嫖加一

2020-03-20 回复
2674分
qaqluxianren 发表于 2020-03-19
加强强化下砸的部位破坏系数怎么样?

2020-03-20 回复
1120分
水户洋平 发表于 2020-03-19
你是真的优秀,进我们学习小组了吗?

刀收不住了,厚葬吧(手动狗头)

2020-03-20 回复

等你放出测试版

2020-03-20 回复

建议增加零解的部位破坏值。或者说频爆的破坏值没有,只增加最后一下爆破的破坏值。爆破,落地,破坏一气呵成,玩起来很爽。

2020-03-20 回复

前来支持一下疾风系列

2020-03-20 回复
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