编者按:2016 年系列软重启后的第二部作品《毁灭战士:永恒》现已上市,预购游戏的玩家会发现库中多了一款《毁灭战士 64》。这款附赠的作品首次从任天堂 64 登陆本世代平台,如果你热爱《毁灭战士》,千万不能错过这款埋没在历史长河中的佳作。
《毁灭战士 64》已于 3 月 20 日发行于PS4/Xbox One/PC 与任天堂 Switch 平台,预购了《毁灭战士:永恒》的玩家可以免费获取。
纵观游戏历史,《毁灭战士 64》是一款古怪的作品,如今的玩家终于有机会再次玩到这款游戏。虽然时隔多年,但它依然是值得《毁灭战士》系列粉丝们体验的作品。
但深究其原因之前,我们先了解一下《毁灭战士 64》的来龙去脉,同时消除玩家对本作的一大误解。
错误的平台,错误的时机
原版《毁灭战士 64》可谓生不逢时,那段时间里基本上每个游戏平台都有了《毁灭战士》或《毁灭战士 2》的移植,而 N64 并没有获得商业成功。玩家对《毁灭战士》的移植作品已经厌倦,也可能没入手 N64 这台主机,而且原版《毁灭战士 64》的卡带不断溢价。种种因素相加引发了一个怪诞的局面:部分玩家,甚至可能是许多玩家,都认为这是一款移植作品。
但 1997 年发行于 N64 上的《毁灭战士 64》并不是一款移植作品,也不是任何《毁灭战士》前作的重制版。这是一款全新的游戏,其故事发生在 1994 年原版《毁灭战士 2》的事件之后。虽然开发商并不是 id Software,而是如今早已破产的 Midway Games,但《毁灭战士 64》依然是一款值得重温的佳作。
《毁灭战士 64》的全新战役保留了《毁灭战士》和《毁灭战士 2》那混乱的节奏和激进的基调,但在游戏机制上的革新就只有一把新武器,不过这把武器并没有硬核粉丝印象中的那般被历史所遗忘。
不过 Midway Games 确实改变了本系列的一大要素:《毁灭战士 64》与系列前作甚至未来作品的画面有着天壤之别。其玩法本身沿用了《毁灭战士》的杰出设计,但画面完全没有遵循前作的风格。《毁灭战士 64》从来都是一头异兽,刚问世不久就被尘封,只有少量硬核粉丝。
在 2004 年《毁灭战士 3》面世之前,本作一直是最新的《毁灭战士》游戏,它彻底改变了《毁灭战士》这个系列名的意义,直到 2016 年《毁灭战士》再度重启了该系列。
没错,经典的《毁灭战士》系列留下了一个古怪而不受赏识的背影,而且还常常被人误解为一款毫无改进的移植作品。但正因如此才让 2020 年再度发行的《毁灭战士 64》值得一玩,也正是我如此庆幸《毁灭战士 64》回归,并登陆多平台的原因。
这才是地狱应有的模样
《毁灭战士》(2016)和《毁灭战士:永恒》都想要保留系列精神,并在此基础上改进游戏机制,给予玩家更多战术选项,前提是你在战斗中一直主动出击。但《毁灭战士 64》的开发团队并不觉得需要对此作何改进。
狂奔,怒射,撕扯,寻找钥匙卡,这些元素就是《毁灭战士》的主旨。这款游戏就是如此简单明了,系列传统的 3D 关卡和预渲染模型一样都没少。它更像是许多人童年玩过的初代《毁灭战士》,游戏本身自成一体,有着独立的故事,但也加入了全新关卡,并不是一味地生搬硬套前两部作品。对于现在的许多玩家来说,本作就像是一部介于两部正传之间的番外黏土动画。
《毁灭战士 64》是一款难度颇高的游戏,不过在 PC 键鼠的加持势必会轻松不少。如今再发行的升级版本还有多种分辨率选项,同时减少了输入延迟,甚至加入了一个全新的关卡。要注意的是,本作的画面较系列作品偏暗,不过新的版本中你可以随意调节亮度。
然而这些毕竟只是游戏的小细节。本作的核心体验还是一款优秀《毁灭战士》该有的劲爆快节奏战斗,这些特色在当时的背景和首发平台上尤为突出。虽然这么久才等到《毁灭战士 64》的官方移植,但总算没有白等。
如果你从未玩过《毁灭战士 64》的话,是时候怀揣激动之情迎接这部作品了。