本帖最后由 o0尼禄0o 于 2020-4-1 19:58 编辑
前一阵子蘑菇群里的dl问谁会做声音mod,我就说我会啊,但是好久没做了,有点忘了,等我复习一下。然后我咕了两天,终于还是被群里的催稿大队赶鸭子 上架出了这期简陋的教学{本来想加入au声音合成的教学,还有拿来
分(骗)享(影)给(响)大家太刀音效mod也都没有做出来,所以这期只有干巴巴的教学了,见谅}另外这期教程是引用了
3dm的龙喻晓峰的帖子(说是引用其实基本一样 算是搬运吧_(:з」∠)_其实这就是我的启蒙贴)链接:
地址
[img]static/image/hrline/5.gif[/img]
废话不多说,接下来就开始,分享我的个人经验吧!
首先,还是工具:
(1)
Wwise Launcher 核心软件,作用是把你想要的
wav格式音效转换为wem,才能封包在nbnk文件里。(这个可以直接在官网下载,搜索
自行安装,这个安装程序比较少见,
自行百度下怎么装我不单独写了)
(2)
wwiseutil 拆包神器,不仅能
拆开nbnk文件还能进行
替换和导出。
(3)
soundmod 很轻便的一个小tool,可以
把wem格式批量转换成可播放的ogg格式音频。
(4)一款能够播放
ogg文件的音频播放器。
当然还要准备用来
替换的音效。工具写完后会放出云盘
[img]static/image/hrline/5.gif[/img]
我在下文将图文示范一下“
替换太刀登龙的音效”的过程,我尽量说的详细一些,有哪些不懂的可以回帖问我(友情提示不要来氵影响 因为教学帖子
反馈是很重要的,也不要回我,
学会了,这就去试试 。 大佬nb ,顶一下这种
无意义的回复,觉得我做的还行就给我点个
赞吧)。
音效mod需要
前置来提高nativepc文件夹的优先度,也就是说需要前置,前置是n网大大做的,不允许转载,所以我贴个链接。
链接https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/1982
解包也是需要专门的工具,也不允许转载,所以我也贴个链接。
怪物猎人世界部分解包器byjodo
好了接下来就正式开始吧!Let's go!
(1)首先定位目标文件并备份,太刀登龙音效在wp_swo_cmn.nbnk文件里,对应拆包路径是chunk0\sound\wwise\Windows。
(2)拆包,用
wwiseutil打开
wp_swo_cmn.nbnk文件,可以看到包里很多音频文件,点击export wems自己文件夹输出其中所有的
wem文件。
(3)wem都拆出来之后,放到soundmod文件夹中,之后点击里面的convert.bat程序,转换所有文件为ogg格式。
转化界面是这样,摁两下空格就行
完了之后就会想这个样子
(4)接下来就是要怎么知道这里面的文件啥都是啥。也就是说听力考试(敲黑板),用播放器将
ogg文件打开播放,
记录音频文件的时长(重点,必须要有记录)
我这里用的是一款Billy的小播放器,界面简洁,功能也比较齐全,最重要的是能清晰的显示
播放时长。
(5)好,我找到了15号是我要替换的声音,做好笔记。注意记录下文件的播放时间,替换音频的时长一般不能长于源文件,否则会变成无声(不过也有少数特例,比如盾斧超解)。
(6)然后我想把它替换成花嫁尼禄的宝具的后半段语音,处理之后得到了我需要的文件(文件取自fgo游戏解包,文件有点大,而且网上很容易搜到,就不发了)
好这样前期的准备已经做完了,接下来就是关键步骤了!!!
[img]static/image/hrline/5.gif[/img]
(1)打开你安装好的
Wwise。
说个我也没太搞懂的事情 安装完再次会出现这个界面,点击
WWISE,再点击
launch Wwise(64-bit)就能打开了(大概)
打开你安装好的
Wwise,第一次会提示你新建项目,直接点击
new新建就行,当然我有老文件,可以直接打开
过去保存的设置。
(2)新建完毕后,映入眼帘的是一个巨大且复杂的界面,但是不要慌,你只需要关注界面的
左上角就行
(3)首先点开
ShareSets标签,之后展开
Conversion Setting一栏,从
Default Work Unit展开,找到
Default Conversion Setting这个选项,双击将其打开。
(4)双击
Default Conversion Setting出现窗口,看见有
Windows的一栏,
Format项目选为
Vorbis就可以关掉了。
(5)点击上方
Audio标签,发现下面多出
Default Work Unit,到这里恭喜你完成了一半,
Wwise的基础设置已经做好,
以后你再也不用进行上面(1~4)那些繁琐的步骤了.
(6)右键
Default Work Unit,选择
Import Audio Files,就是导入音频文件(emmm不知道咋截图就文字说明吧),然后你会看到这个窗口,点击
Add File找到你准备好的
音频文件,我就用自己刚才找到的文件,点击
Import导入,之后的窗口要再点一次Import我就不单独截图了,当然
如果你需要一次性导入多个文件也可以
(7)点下左侧栏里的
音频文件,右侧会出现操作面板,可以简单拿来调整音量。
(8)
右键左侧栏里音频文件找到
Convert选项,也就是转换,在窗口中点击OK就可以了,就能得到需要的
wem音频。
(9)在你
一开始新建项目的路径里找到刚刚转换的文件,就是自己保存的路径,示意图展示的是我保存的路径。
(10)把我们通过Wwise得到的的
wem打包回去,打开
wwiseutil,找到目标文件
wp_swo_cmn.nbnk,下拉滑条找到
15号,就是我们之前定位的登龙的音效,点击
repalce替换,找到刚刚的
wem(我改了命名)并载入,换好后如下图,点击
save保存,这里有两个注意点要特别关注下:一是上面提到的“
替换音频的时长不能长于源文件”,二是保存的时候只能在另外目录下
新建一个同名文件“wp_swo_cmn.nbnk”再覆盖到mod路径下,否则直接覆盖原文件或者在无法创建的路径创建都会导致文件出错,游戏中没有声音。当然如过你非给要直接覆盖到游戏mod的路径里,记得保存完关闭
wwiseutil,这样就可以直接使用了。
(11)这样就完成了!好!把重新打包好的
wp_swo_cmn.nbnk放到mod路径下,MHWi启动!
[img]static/image/hrline/5.gif[/img]
声音工具包 提取码:lh1f
至于太刀笔记就不免费放出了,因为真的测试的非常辛苦,花了我整整两个晚上,就要一点影响力吧!还是有没测出来的音效(一度怀疑自己是不是耳朵不好使......),希望有能测试出来的dl可以告诉我,回复在下面或者私信我都可以,秋梨膏!
[img]static/image/hrline/5.gif[/img]
唔姆!那教程就做到这里了,觉得学到的朋友可以给我点个赞。发现错误的朋友也希望可以及时回复指正。谢谢,大家能把这面无聊的教程看完,真的非常感谢!
(我再提示一次不要来氵影响 因为教学帖子反馈是很重要的,也不要回我,学会了,这就去试试 。 大佬nb ,顶一下这种无意义的回复。)
唔姆!大胜利!下次再见哦!!!