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一帘幽梦 发表于 2020-03-27 话说有考虑GP防性吗,之前看索大说是另一个文件
GP防性过高好像会溢出,到不到效果,暂时还没尝试
RayAston 发表于 2020-03-27 下下来康康,迫不及待了已经,先感谢一下,我会在楼中楼写使用感受的{:2_37:}
单个瓶子本来也只有十几秒,现在的情况充瓶很容易,所以问题不大
15290133888 发表于 2020-03-27 比西索大佬的盾斧mod 稍微变态了一些 需要测试下伤害增强了多少 感觉联机的话会被发现呢
后面会更新一下,这个版本大家就当变态一点的玩玩就好
局裡局企 发表于 2020-03-27 感觉蓄力二连斩的动作留着会比较好吧 不然按了直接出动作不会很鬼畜吗?
有考虑过,下个版本做精修
这波是肉蛋葱鸡 发表于 2020-03-27 来支持一下疾风系列, 还有个小问题,盾斧的红剑时间比红盾短很多,盾不用续了,倒是经常要续剑。
反正不蓄力,还是得留一点操作的哈哈
瓶子上限只是不显示而已,在skill_param里面把增弹改了实际效果是可以增加瓶子上限的,打红斧不用担心瓶子消耗,但是超解瓶子个数的位置我也没找到,实际测试即使增弹改成100,超解仍旧只能解6个瓶子,但是红斧基本可以无限锯,如果能修改超解瓶子个数,直接超解出去100个瓶子233?显卡爆炸!
谢谢大佬,制作不易。体验了下觉得超解集中有点多余,因为经常玩盾斧的,超解都会拉开距离,这样集中一点反而不习惯了,蓄力斩和红剑蓄力取消了也有点不太习惯,然后就是伤害修改有点太变态了,不修改伤害好点,个人的一点建议,辛苦大佬。
能不能加个防御直接就是GP,这样解的更爽
MXX 发表于 2020-03-27 瓶子上限只是不显示而已,在skill_param里面把增弹改了实际效果是可以增加瓶子上限的,打红斧不用担心瓶子消耗,但是超解瓶子个数的位置我也没找到,实际测试即使增弹改成100,超解仍旧只能解6个瓶子,但是红斧基本可以无限锯,如果能修改超解瓶子个数,直接超解出去100个瓶子233?显卡爆炸!
找了很久,有点难顶的,感觉类似于机制,像太刀的见切,即使你把见切消耗改0,但是没气见切还是没有45帧的无敌效果,除非改回避
请求大佬出一个超解不在一点的版本
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