|
《圣歌》的窘况似乎正在恶化。根据外媒报道,自从 Bioware 宣布了原定更新计划的延期,玩家就开始急剧流失,甚至影响到留存玩家的任务匹配。与此同时,《圣歌》在直播平台 Twitch 上的观看人数也变得非常少。
上图为美国东部时间 22:25 分的 Twitch 截图,而此时正是晚间活跃时间。作为销量仅次于《质量效应3》的作品,《圣歌》在直播平台的观看人数只有 300 不到绝对是不正常的。
刷刷刷枯燥的问题一直没能被解决,是《圣歌》玩家不断流失的问题根源所在。游戏有多个据点、多种难度可选,但不同据点没有专属奖励,难度提升又没有带来等比的奖励提升,这就导致所有玩家都会选择速刷效率最高的宗师 1 狂怒之心。刷来刷去都是同一个据点同一个难度,枯燥在所难免。加上原定更新计划被推迟,玩家看不到希望,于是玩家就逐渐流失。
更惨的是,《圣歌》又是一款任何活动都要匹配组队才能进行的游戏,玩家基数的减少自然就影响到匹配。游戏中的所有内容都是针对 4 人完整团队设计的,团队不完整导致很多活动都没办法完成,又成为当前劝退玩家的一个因素,并陷入恶性循环。
Bioware 再不想办法解决的话,《圣歌》这走下坡的势头怕是要止不住了。而如果情况持续这样恶化,EA 和 BioWare 是否还能坚持此前承诺的持续更新也会成为一个疑问。
|
1107
关注人数
2863
帖子数量