本帖最后由 ycmmyc 于 2020-4-4 14:30 编辑 气人纵斩是冰原最著名的bug,但是有些bug只有小众玩家才知道,比如长枪重弩的钩爪上头攻击伤害软化丢失,这个bug的存在让我一度怀疑tgy已经放弃长枪了。 最明显直观的体现就是训练场小车头部,长枪上头攻击第一段(长枪插进去)正常,第二段(横扫抽出来)伤害软化100%丢失无法软化。因为这个横扫动作的判定体积实在太离谱,上头攻击下方俩木桶反而可以对头部造成伤害。这个bug在实战中(各种小体型头部翅膀尾巴)同样高频率触发,个人体感10次5丢。 长枪加强mod哪里都有不少,不过都没有看到优化这个问题的,难到只有我一个人有这个bug吗?反正因为非常喜欢使用防反钩爪,我已经被这个问题搞的理性蒸发了,所以用本站大佬的招式编辑器做了优化修改,分享出来帮助和我有同样bag的人。 原设上头1段33动作值,2段45,各50的软化值,两段全部命中100软化值软化。要解决问题应该修改攻击判定体积,不过要修改2段会一起修改长枪所有攻击判定,所有放弃了,退而求次修改了动作软化值。 修改为了1段68动作值,100软化值,2段18动作值,0软化值,总体+8动作值。100软化值保证1段命中即可软化,之所以留18动作值在2是因为1攻击后可能受到伤害2可以回复保证生存。 除了骑乘攻击外其它所有攻击+4动作值(原上三段戳22,22,27现26,26,31原人车2段终结50现54),赤冥爆破655攻击5吸血7攻击3超会打木桩上三段原111,130,现131,156。小车上头攻击1段原166,2段227,现1段343,2段91。 重弩抱脸也有修改意愿,可惜编辑器没有,觉得长枪修改不合人意的可以利用链接再次修改。