持矛亲卫是《全面战争:三国》中的中装持矛步兵,持矛亲卫先发制人,撑起长矛保卫侧翼,下边就给大家带来“妮隐歌”分享的全面战争三国持矛亲卫属性分析,大家可以来看一看。
持矛亲卫属性分析
[img=259,652]https://img.3dmgame.com/uploads/images/xiaz/20200317/1584435074_537922.jpg[/img]
维持费:210 招募条件:木系将领4级 升到6级可以招重装 **************** 阵型或特性: ①反制冲锋:在拒守时能将敌方骑兵所有冲锋伤害反馈给其自身; ②散阵:减少100%冲锋抗性;优点是分散后规避受到的远程伤害; ③盾墙:+900%冲锋抗性;+35%远程格挡。使用此阵只能步行,无法奔跑; ④龟阵:3秒列阵后,+500%冲锋抗性;+100%远程格挡;-20%攻速。使用此阵只能步行,无法奔跑; ⑤圆阵:3秒列阵时间,+500%冲锋抗性;+25%远程格挡;+25%近战闪避;-20%近战攻速; ⑥可以布置:铁蒺藜 **************** 容易出,价格合适,1.41版本士气没有削弱之前,木系前中期最佳选择!桥头单防满编虎豹骑!~~~~夸张了点~~~~。 大众脸木将带了这个兵后,基本能胜任所有战场,我不止一次用到统一。 数据确实不是很优秀,但是这货用龟甲后那真的是个铁王八。 龟阵列宽比盾墙大的多,360度免疫远程和骑兵,并且圆阵一样是无死角,接战后不会破阵(盾墙会破阵),扛对面步兵相当持久耐力,拖延战场到反攻号角的吹响。 打小城的时候6队开龟甲逼上去,AI接战后挤一团被射爆。 守城时,开龟甲守门楼,对面没火箭,轻松守满编~~ 有朋友说开龟阵后,高难度AI就不射击了,其实可以两侧开龟阵,中间一队开圆阵或者盾墙,照样可以达到骗箭的效果。 不开龟甲阵,圆阵和盾墙这两种阵型,可以依O—O—O这样摆,接阵后,敌方陷入阵里会承受侧攻伤害和士气打击。 而这一切的一切,需要你军队里有个提供阵型的4级谋士。 转自:3dmgame 原作者:妮隐歌