这周又有什么值得一看的言论
小岛秀夫的《P.T.》曾经吓到不少人
我以后想再做一款恐怖游戏,一款能用革命式的手法来制造恐怖感的游戏,不仅要把你吓得尿裤子,还要把你吓出屎来,我现在已经有一些点子了。
《P.T.》使用了禁忌的技法来增加恐怖感。但那是一次性的,不能重复使用。
我自己其实就很胆小,所以我有信心自己相比别人能做出更恐怖的东西。我很怕黑,光是想象黑暗中的鬼影就能吓到我。
—— 小岛秀夫称想在未来制作恐怖游戏
[img]https://p.qpic.cn/mwegame/0/f6bde6d867393812e6f59314bbcb49dd/[/img]PS5 近日的发布会偏向技术型,而 Xbox Series X 则相对更聚焦于游戏体验
我们知道玩家们玩的是游戏。你玩的不是可变速率着色,不是光线追踪,你玩的是使用这些技术的游戏。这也是我们在 TGA 上公布《地狱之刃 2》的原因之一 —— 我觉得在 TGA 上不公布游戏的话有点别扭。
—— Xbox 负责人 Phil Spencer 表示应更加专注游戏本身而非技术
次世代主机的售价是玩家们关心的重要话题,但是目前两家尚未给出官方售价
你必须一开始就自己先设置一个价格目标,然后等到竞争对手进场后再开始市场计划。
我对我们的价格以及我们新主机的性能感觉很好。我们得到了微软巨大的支持,我的老板,首席执行官 Satya Nadella 以及首席财政官 Amy Hood,他们也非常了解我们的计划。我们的定价非常灵活,发售时的规划也很完备。
—— Phil Spencer 谈 Xbox Series X 定价
受疫情影响,许多游戏相关的活动都被推迟或取消,各方开始准备在线上进行活动
随着 GDC 游戏开发者大会等活动的推迟,我们不知道何时才能与大家面对面交流。
但是我们有很丰富的内容、研讨专题、开发故事等想要与大家分享。所以在 4 月 14 日我们将会上线 Unite Now,这是一系列在线免费的交互式研讨分享内容。
届时将会有 Unity 的专家、开发者、合作伙伴以及其他 Unity 社区的成员一同参与。Unite Now 将是大家学习 Unity 科技和解决方案的绝佳机会,能够帮助你在项目的每个阶段都获得成功。在我们开发者的分享中寻找启发吧!获得省时高效的建议,学习如何上线、运营以及监控你的游戏。
—— Unity 将在 4 月 14 号上线 Unite Now 分享内容
许多人因疫情影响在家网络办公或上网课,但是这对网络造成了一定的影响,对此 Steam 也给出了自己的应对方案
我们知道有很多人(就像在 Valve 的我们一样)现在都待在家里,远程办公或上课。
或者你在玩一些 Steam 上的优质游戏。不管是哪种,我们都知道当前有许多人待在家中在同一时间内做着各种事情,而这会对你家的网络带宽造成很大的压力。
考虑到这点,我们觉得现在是时候提醒一下 Steam 用户关于 Steam 客户端上与下载相关的事宜,这样大家才能管理好家里的网络带宽,并帮助家里的所有人来应对当前这个我们共同面对的特殊形势。
—— Valve 将会对 Steam 平台作出调整,降低 Steam 对网络带宽的占用
《战争机器 5》多人游戏设计总监 Ryan Cleven 表示很喜欢自己的工作,但由于个人原因,以及因为工作占据了大量时间,所以选择离开
我希望大家能够喜欢《Operation 3:Gridiron》。这是我最喜欢的项目,而最后的成果也非常接近我的期待。这也是我与 The Coalition 以及《战争机器》最后的缘分了。因为个人原因,我将无限期休假。感谢大家在这次旅程中的陪伴。
过去的六年太惊人了。《战争机器 4》和《战争机器 5》是我开发生涯的高光时刻,但是也让我付出了很多。因为个人原因,我无法继续这种工作方式,需要给自己留一点时间。
——《战争机器 5》多人游戏设计总监 Ryan Cleven 宣布离职 转自:篝火营地 作者:Yoe