本帖最后由 傲娇的乳酸杆菌 于 2019-5-9 10:20 编辑
相比前作《我是刹那》,《Lost Sphear》的游戏特色有了进一步的扩展,这包括加强了游戏玩法,引入了一个全面翻新的ATB系统,允许玩家在战斗中重新调整布局,无缝的环境和丰富多样化的可探索地点。

“《Lost Sphear》的冒险开始是在一个遥远的小镇中,那里有一个小男孩Kanata,从噩梦中醒来后发现他的家乡消失了。为了阻止世界永远消失,Kanata和他的小伙伴们决定出发,凭借记忆的力量,将思想化为物质,重建周围的世界。”

《Lost Sphear》将以数字版形式登陆PS商店,任天堂eShop和Steam,不过SE还计划为PS4和Switch版推出实体版,预购的玩家将获得两首配乐(Tomoki Miyoshi创作)。不过实体版游戏只能通过SE自己的在线商城购买。

东京RPG工厂首个作品是《我是刹那》,首先登陆了PS4,PSV和PC,然后移植到了NS平台,作为NS的首发游戏之一。

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