本帖最后由 傲娇的乳酸杆菌 于 2019-5-9 10:09 编辑
首先剧情方面,魔界战记系列惯例,剧情只是附送的一点开胃菜,基本没什么值得提的。相较于前面几作完全无厘头,中二到爆炸的剧本,这一作明显收敛了许多,故事给人感觉突然变得正经了。可能对于刚入坑的新朋友来说是件好事,终于正常剧本了,但是对于被日本一磨成了老油条的玩家大多报以嫌弃态度,习惯了中二剧本,这画风突变让人有点接受不能。不过这也不会破坏玩游戏的心情,毕竟一周目剧情通关才是这游戏的真正开始,一周目只能说相当于超长的新手教学,接下来的才是重点。
重点来了,游戏系统方面。一定要一句话概括的话就是【你还敢再复杂一点吗?】
先说说不是那么复杂的部分,魔战5依旧是王道型SRPG,基本玩法跟普通的SRPG相差不大,流程也就是:我方回合,选择出击角色,走格子移动,放技能(或者用道具,防御),回合结束,敌方回合,敌方走格子移动,敌方攻击,敌方回合结束,我方回合...循环。
打开它你就能得到神秘的东西。