索尼于今天(4月8日)凌晨正式公布了 PS5 的手柄造型。新主机控制器被命名为“DualSense”。
DualSense
  不同于索尼去年向 Wired 记者展示的那个原型,PS5 手柄的最终设计在外观上发生了一些变化。新手柄继承了一部分 PS4 的 DualShock4 手柄的设计风格,但采用了黑白相间的配色,光条的位置也被从顶部移到触控板两侧。
  索尼互动娱乐总裁兼 CEO Jim Ryan 表示,新手柄将最大限度保留 DualShock4 手柄的特色,在此基础上增加新功能并进一步完善设计。   PS5 新手柄采用了 Haptic feedback(触觉反馈),能让玩家在游戏过程中体验更加丰富的触感,例如驾车驶过泥泞路面时的沉重感。新手柄还在 DualSense 手柄的 L2 和 R2 键中加入了 Adaptive triggers(自适应扳机),以更好地表现动作的张力,比如拉弓射箭时的感觉。   早先索尼官方曾透露过有关 PS5 手柄的这一新设计,官方称开发者可以针对肩键 L2、R2 编写程序,让肩键对应玩家所做的操作产生更细致的阻力变化,并和触觉技术相结合,带来更丰富、更真实的操作体验。   在本世代产品的基础上增加新功能、设计出全新的控制器对我们来说是一个激动人心的挑战。例如,在设计 Adaptive triggers(自适应扳机)时,我们必须考虑部件如何安装到控制器上,而不会带来笨重的感觉。   我们的设计团队和硬件工程师紧密合作配置 Trigger(扳机)和 Actuators(制动器)的位置。然后设计师画出控制器外观的线条,让控制器握感比实际看起来要小。   最后,我们调整了 Trigger(扳机)的角度并对抓握感进行了微调。我们还仔细考虑了如何保持 DualSense 无线控制器可充电电池的长使用寿命,并在增加新功能的前提下尽可能减轻控制器的重量。   PS5 手柄增加了一个名为“Creat”的功能键,以代替过去 PS4 手柄上的 Share 键,Jim Ryan 表示 Share 键的功能并没有消失,而是会引入新设计并带来新的体验,详情将会在日后公布。
  PS5 的 DualSense 手柄还增加了一个内置麦克风阵列,让玩家无需耳机也可以在游戏时与好友聊天,但如果长时间语音通话,官方依然建议使用耳机。   最后,Jim Ryan 表示 PS5 和新的 DualSense 手柄将为玩家带来一次游戏体验飞跃。索尼将在未来的几个月里陆续公开更多有关 PS5 的情报。   DualSense 无线控制器与以往的无线控制器截然不同,展现了我们对于 PS5 将为大家带来的新一代主机的飞跃性体验的强烈渴望。新一代无线控制器,以及 PS5 的众多创新功能,将为游戏带来变革 — 传承 PlayStation 的使命,不断超越游戏的边界,无论是现在还是将来。   对于 PlayStation 大家庭的玩家朋友们,我非常感谢你们与我们一起分享这段激动人心的旅程,共同期待即将在 2020 年假期推出的 PS5。我们将在接下来的几个月中分享更多 PS5 的信息,包括产品的外观设计。   另外,通过仔细观察官方给出的图片,我们还可以发现新手柄几个没有提到的变化,各位可以通过第二页的图查看细节。 丶手柄的充电和连线接口改为了 USB-C 丶摇杆外围一圈增加了凹凸花纹 丶手柄中间的 PS 按键不再是圆形,而是不规则的形状 丶手柄上有麦克风静音按键 丶标志性的图形按键从彩色变成了灰色 丶手柄握把不再是一个完整的圆弧形状