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理论上
无回=原来的回3
回3=原来的回5
回5=原来的回避衣
回避衣额外加了0.1左右
部分动作无回/回避1=原来回5
无回基本都在24帧以内(0.4秒)随着回性增加所有动作加回避衣不超过(0.7秒)
太刀 无回见切0.93秒5回 1.1秒(1.1秒是有气人的见切整个动作判定时间)
回避衣见切1.4秒(红刃见切时间)
总体原则是尽量不要超过动作主体时间(尽量)
因为看到队友被一个回避被怪车得推着跑了半个屏幕然后还是无敌的不掉血,比较影响观感
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