拿走不谢:
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在生存游戏普遍走沙盒路线的当下,洪潮之焰却反其道而行之,采用了类似线性的模式。游戏的的主体仅由一条河流和沿岸随机生成的地图构成。玩家要面对的,不仅仅是野猪豺狼,不仅仅是饥寒疲困,还有激流、暴雨和无处不在的选择取舍。主要舞台从陆地到水上的转移以及干净清爽的极简派画风,让本作别树一帜;而不可逆的流程带来的旅行式生存体验,大概也是独此一家。
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