我花了53个小时,逼迫自己吃了一坨屎。毫无养成快感,体验差,流程重复枯燥。
首先是极差的优化堪称读条地狱,然后是掉帧,在某些环境感受上只有20帧不到。
主线很奇妙。十个人物套用同一个流程。来到咖啡馆,不爽,吃指定饭,爽了。
作为模拟养成游戏。田地不能扩建,不能选择产出,房屋不能扩建,不能选择产出,伙伴不能扩充,第一天干活偷懒,最后一天干活还是一如既往的偷懒,毫无长进。
作为亮点的龙,弱智一般,连续叫它两次就会装傻。长大后,可骑乘,我以为可以变成骑士杀猪。结果还是要下去,走到猪身边。。黄花菜都凉了!
作为衡量进度的咖啡馆满意度。并不需要菜单更新高品质的菜品,也不需要怎样努力。睡觉就可以了。。。。甚至,睡觉比在咖啡馆忙成狗流程更快。
人物对话毫无逻辑,上一句说“哇,我们咖啡馆评价很高了呢,继续努力”下一句就是“我们咖啡馆评价太差了,不努力不行啊”
整部作品玩下来,我不敢相信这是牧场物语的精神续作。只期待NS新牧场,或者符文工房可以修复我破碎的心吧。
呕吼,你想玩就玩吧,我拦不住,呐呐呐