SIE 社长兼 CEO「Jim Ryan」于 PS Blog 上宣布,自今年 4 月以来便消息不断,备受玩家们注目的 PS 次世代主机,将正式定名为「PS5」,并将预定于 2020 年的年末商战中推出登场。
官方表示,新的 PS5 主机,将会以「引导玩家们体验更加投入的游戏体验」为目标,为了实现这个目标,将会针对摇杆等部分都更加提升强化。简单来说,在这次的新摇杆中,将会加入两个重要的创新。第一,就是将从初代 PS 主机开始就採用的震动功能大幅加强,透过触觉技术的採用,让玩家们在进行游戏时能有更丰富的反应与手感体验。举例来说,当玩家们在竞速游戏中车子撞到牆壁时所体验到的感觉,会与足球时触击对手时的感觉完全不同,在草原上奔跑时,甚至还可以感受到陷入泥中的感受。
而在第二个创新方面,则是这次新导入,将之前被称为适应性板机钮的 L2.R2 按钮的全新进化。简单来说,游戏开发者将可以配合玩家们所採取的动作,针对 L2.R2 按钮写入玩家触压抗力的程式,搭配上述触觉技术的组合,将可以真实重现更多丰富的动作表现。例如像是可以将拉弓时的感觉,或是在崎岖不平的岩石地形上驾驶越野车一口气加速时的感觉等等都给更加鲜明表现出来。由于这些新功能都将会从一开始的初期版就提供给开发者们使用,搭配各开发者们的创意,相信可以提供给玩家们前所未有的全新乐趣!
而官方也补充,虽然还有更多讯息想发表给玩家们知道,但还请玩家们期待官方后续的续报发表。另外官方也强调,虽然 PS5 将于 2020 年年底上市,但在这之前,PS4 还将会有许多强作陆续即将登场像是小岛秀夫的《Death Stranding 死亡搁浅》、Naughty Dog 的《The Last of Us Part II 最后生还者 二部曲》、Sucker Punch Productions 开发的《Ghost of Tsushima 对马幽魂》等,都将陆续推出上市,官方也将会不断提供更多丰富的大作让玩家们体验,还请玩家们期待 PS 系列主机今后将会提供给玩家们的最棒游戏娱乐体验!