近日SuperData带来了全球数字游戏市场五月份的数据报告。5月份,消费者在主机、PC以及手机游戏上的数字内容消费达到87亿美元,比去年同期下降了4%。
  其中《堡垒之夜》在5月份获得了2.03亿美元的收入,与四月份相比上涨显著,但对比去年同期依然下降了38%。而《全面战争 三国》一经上市就突破了百万销量,也使得世嘉得以6200万的数字收入跻身PC销量榜单。   与此同时,FIFA终极球队内购消费在5月收入约为9300万美元,对比去年同期也下降了不少。   报告还特别指出,虽然《绝地求生》并未上榜,但是据估算在5月份,《绝地求生》依然在PC和主机上售出了470万份,尽管被《Apex英雄》和《堡垒之夜》抢走了不少市场份额,但它依然是最畅销的射击游戏之一。